剖析S25黑科技辅助装理解,S26契合版本走向

by VC电子竞技

上两篇文章,我分享了最近开发尝试的“厌世鱼”打法,得到的反馈较好,出装如上: 

深度讲解请移步: 
https://camp.qq.com/h5/webdist/info-detail.html?iInfoId=180541558 
在结尾,我曾狂言道,这套出装是具备一定的“里程碑”意义的,为何这样说且听我道来。、

      如果你对出装有一定概念,那么只要尝试拆解这套出装,就会发现,整套出装的思维逻辑其实就是一种打法的出装模板,
模板组成要素如下:【
小黄刀(偷野、抢河蟹、赞被动层数) 学识宝石(领低保、叠被动、转让抢野经济) 鞋子 鼓舞之盾(增加坦度) 二级黄刀(提高偷野效率) 
冰心(CD提升技能频率、护甲和被动提升对物理伤害抗性) 高额魔抗装(提升对法术伤害抗性) 
三级辅助+三级黄刀(略微提升双抗、外带提升两个被动强度) 最后一件根据英雄以及局势补充。 

     就是这么一个模板出装,所造就的是一个”怪胎式“辅助,等到12-15分钟节点,这种辅助将成型为一个,能单杀脆皮,能跟战士较量,能追着对方辅助锤的怪胎。
怪胎特点:全肉,同时身带黄刀真伤被动
     其中蕴含的概念也极其简单易懂:
其一:辅助装所带的光环,能够快速叠加黄刀被动。其二:辅助装自带低保,外加S25辅助装额外获得了20层恩赐被动,白嫖“800生命+120防御”。
所牺牲的只有一样东西:召唤师技能

      如果,你的游戏水平足够,那么你应该懂如何“滚雪球”,概括来说无非就是“推塔、反野、开龙”。而反野是除了击杀外,拉开经济差的最快方式。
      我举个例子,S25调整过后的野区资源如下:

     一片野区经济为418,半片野区便是209对吧?你以为,如果家里少了半片野区,经济就仅仅少了209吗?那你便大错特错,实际上是你不但少了209,敌方还多了209,差距为418,几乎等同天然少对面一片野区经济。         通俗来形容就是,本来,你和朋友都应该获得100元工资,但是你的100元被朋友抢了,那你现在是一无所有0元,而朋友是100+100=200元。 那就不难理解,如此一来你们之间的差距是200元吧?
      ok,如此一来,我们都知道顺风时期,优势方具备进野区抢资源的能力,而黄刀意义就十分恐怖了,对野怪额外伤害稳定2×(80+20×提升的等级)每秒,假如辅助6级,对野怪稳定每秒360伤害。这清野效率谈不上恐怖,但是一定比什么射手法师在那使劲浑身解数刷野快是吧?更关键是啥?辅助带着“辅助装”,辅助刷完野,经济、经验,全跑到旁边队友身上去了啊。
      最终就会演变成,黄刀的存在可以在顺风时期,最快为队友反野,队友不但快速获得经济、经验,敌方还因此缺少发育。
     这是黄刀辅助所带来,最为直观的滚雪球能力。这也意味着,顺风时期的黄刀辅助,成型速度近乎野蛮成长,黄刀层数快速叠满,队友在清线时,敌方野区经济被你包揽,助攻赏金,击杀赏金……….跟对方3号经济位持平并不是没有可能,如此一来,在敌人眼里,辅助也时究极恶霸不好欺负。

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        那你可能会说,顺风,那不是有手就行?逆风那岂不是当场退役?
       确实,对于这种打法来说,逆风作用远远比不上顺风。但是逆风时期,黄刀辅助作用更多就成了“守护自家野区”。这不难理解吧?黄刀辅助刷对面野快,刷自家野速度是一样的。外带惩戒还能对野怪造成伤害,在逆风时期,黄刀辅助能相对稳定住自家野区,逆风稳主,不被滚雪球,这不就是一个辅助能够发挥的最大作用吗?
       但也不能不承认一个事实,想出黄刀必许带惩戒,那么意味着我方将缺少一个召唤师技能。
也许是守塔越塔的干扰,也许是开团的闪现,也许是保C的弱化,…
      这是无需争辩的事实,而“稳定野区”的黄刀与上述几个技能相比,孰强孰弱,我还真不敢妄下定论。
      但这套打法出装,在逆风时期关键点是“受影响”较小。
      不像吕布这种边惩选手,一旦队友崩了,然后辐射到未发育成型的吕布身上时,吕布又因为没有闪现逃跑,很容易炸裂导致经济一蹶不振。而辅助就不会出现这种问题,该死就死,反正因为辅助装的存在,他的经济一定不会受到过多的影响,与对面辅助经济差距更多在击杀助攻,以及开龙、推塔身上。
      这是作为辅助来说,最为顽强的一定,而只要时间拖到了15分钟以后,这套出装辅助和顺风时期所带来的效果大同小异。换句话来说,这套出装成型是十分稳定的,不像其他路那样被针对就一蹶不振。

      分析完优点,那不能把缺陷忽略。这些缺陷也正是难以将这套出装作为“辅助通用”装的关键因素所在,所以这套出装只能代表一种辅助风格的“打法”,不能代表所有。而正是因为有这些缺陷,让很多辅助摒弃这套装备。
其一:老生常谈的问题,携带惩戒意味着缺少一个召唤师技能。
      如此一来显而易见,类似鬼谷、鲁大、盾山…此类依赖闪现开团的英雄,用此打法的用处不一定比原本的闪现好。
其二:能够用出黄刀被动
      这个是最为关键的,你叠了20层黄刀真伤被动,那你得能够触发他呀,要是你选个蔡文姬,然后试图用弹弹弹和平a触发这点真伤?那岂不是无稽之谈?类似还有张飞、刘禅这一类硬辅,可以,但是没必要。
其三:作为前排,具备一定进场能力
       出装都全肉了,什么黄刀孙膑、黄刀瑶瑶,这些软辅就不要拿出来当演员了。
其四:身板越硬同时身法越灵活,强度越高
      比如鱼,被动解控+免伤,还有1技能大范围AOE触发黄刀,这都是鱼契合这种打法关键所在。
放眼S26
标题上写着“S26引领版本走向”,这并非是标题党。可能没有人意识到,S26野刀中一项小小的改动:

无视敌方野区保护,这让黄刀辅助具备跟敌方打野拼惩戒的资格。弱势打野在野区保护下,让裴擒虎这些打野不敢随意进野区的时代,可能会过去那么一些。不用提防打野,但得提防辅助,谁也不知道,会不会打到一半被辅助一个惩戒收走呢?
当然这只是预测,而且这只是体验服的调整,尚未上线正式服。

看完“厌世鱼”打法,了解完这套黑科技出装,在你的脑海是否有契合这种打法的辅助选手出现呢?欢迎评论区留言,接下来几篇文章将会着重介绍几位选手,亲测效果极佳的英雄,如果喜欢,或者感兴趣,欢迎关注。

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