新赛季辅助将要迎来春天,适应好新赛季上分更加轻松

by VC电子竞技

9月23日赛季将迎来更新,新赛季对于野区装备都进行了一些调整,更新的内容还是比较多的,特别是辅助即将迎来春天,让我们来看下新赛季更新内容的一部分。

野怪经济提升:

蔚蓝石像:60 → 70                       腥红石像:60 → 70

大熊:24 → 26(经验:36 → 40)    小熊:11 → 15(经验:18 → 20)

红隼:46 → 56(经验:72 → 80)    雄猎豹:23 → 28(经验:36 → 40)

雌猎豹:23 → 28(经验:36 → 40) 蜥蜴:35 → 40(经验:48 → 52)    小蜥蜴:11 → 16(经验:24 → 28)野怪动态成长比例:前期野怪经济和经验成长比例不变,后期经济成长比例从1.75调整至1.4,后期经验成长比例从2.5调整至2.25

中路河道之灵:基础生命值:4000 → 2500   物理防御:0 → 600   基础经验:180 → 90   基础金币:63 → 40

 边路河道之灵:(作为对比)  基础生命值:4000  物理防御:0  基础经验:72  基础金币:32
从这上面的数据来看打野位置现在的环境是比较舒服了的。在一句游戏中打野的经济主要来源是野区和抓人,但是要想更快的发育就得去线上蹭一波经济和经验了。现在野区经济和经验的提升让打野能够更快的发育在团队中发挥更好的作用了。虽然中路河道之灵的收益有所下降,但是影响并不是很大。

游走变化:

所有游走装的被动-恩赐、被动-游击(被动-共赢)调整如下:

移除高级游走装的被动-共赢

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

游走装改动后不再要求经济最低时才获得恩赐的加钱效果,同时游击解锁时间相较改动前略微提前,总经济会相较改动前有所提升,同时新增恩赐叠层效果,该效果在中、高级游走装中会转化为大量属性。

在之前玩的时候发现很少有人会去玩辅助,一般都是被逼无奈才去选,拿最少的经济,挨最毒的打,有时候还遭到队友嫌弃。不过这个改动对于辅助来说还是比较舒服友好的了。

本来吃的经济就是最少了,还冲当扛伤害的作用,改动后让辅助的生存能力提升了不少。

各个游走装备的改动就不多做介绍了。下面给大家讲下新增的游走装备。

出影晶石

装备属性:

+400 最大生命

+5% 移速

装备价格:1200金

合成路径:学识宝石+红玛瑙

主动-见影:对1000范围内的敌人每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击

形昭之鉴:

装备属性:

+800 最大生命

+8% 移速

装备价格:2100金

合成路径:出影晶石+红玛瑙

主动-见影:对1000范围内的敌人每0.5秒造成当前生命4%的法术伤害和30%减速,持续3秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击

这个游走装备的增益效果是增加物理攻击和法术攻击,而且主动释放还会对1000码范围内的敌方造成伤害和暴露视野。这件新增加的游走装比较适合那些比较脆的辅助,例如墨子、蔡文姬之类的。这个主动效果最好的作用就是探草丛了,大大提升了在后期的生存能力。

新版本的话游走位和打野位将会对团队的胜利有着很大影响,想要在新赛季更好的上分的话这两个位置必须要好好的练习。

各位小伙伴你们认为新版本怎么样呢?欢迎下方留言评论。

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